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Equipas

Dez maneiras rápidas de uma equipa se conhecer melhor, à distância ou na mesma sala.

Antes de começar

Como usar este guia

Sente que o trabalho remoto está a fazer desaparecer o espírito de equipa? Experimente um quebra-gelo no início de uma reunião. Cada ficha diz quanto tempo leva, quando o usar e como funciona. Filtre por remoto ou presencial, ou pesquise o que precisa.

Pode também mudar para modo de selecção e escolher os quebra-gelos para guardar em PDF (que pode imprimir).

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Categoria
Remoto/Presencial

10 de 10 quebra-gelos

8 quebra-gelos

Quebra-gelos de Equipa

Sente que o trabalho remoto está a fazer desaparecer o espírito de equipa? Estes ajudam as pessoas a conhecerem-se um pouco, para lá da conversa de circunstância.

Ilustração: Tu Sabes Fazer O Quê?

Tu Sabes Fazer O Quê?

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
5 minutos por ronda
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Quando se quer ir além da conversa de circunstância. Uma maneira simples de pôr as pessoas a falar e de descobrir depressa coisas surpreendentes sobre quem julgávamos conhecer.

Antes da reunião

  • Antes da reunião, peça a cada participante que lhe mande uma mensagem privada com um talento ou um facto maluco sobre si que ninguém conheça.

Passo a passo

  1. Quando a reunião começar, leia um facto de cada vez.
  2. Todos tentam adivinhar a quem pertence o facto.
  3. Revele o dono e deixe-o contar a história por trás.
Ilustração: <18a

<18a

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
2 minutos por pessoa
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Antes de uma reunião: uma maneira cativante de levar a equipa a partilhar histórias divertidas ou interessantes.

Passo a passo

  1. Dê a volta à sala.
  2. Cada pessoa partilha uma conquista que teve antes de fazer 18 anos.

Dicas

  • Algumas serão de menor importância, como «comprei um skate», mas nunca se sabe que talentos escondidos se vão descobrir nos colegas.
Ilustração: Cozinheiros a Mais

Cozinheiros a Mais

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
2 minutos por ronda
Local
Remoto, num quadro partilhado
Como funciona

Quando usar

Um quebra-gelo divertido para pessoas que não se conhecem e acabaram de ser apresentadas.

O que é preciso

  • Um quadro online partilhado (Miro ou semelhante) com acesso anónimo

Antes da reunião

  • Crie o quadro com acesso anónimo: é mesmo importante que todos entrem anónimos.

Passo a passo

  1. Cada um põe no quadro uma fotografia da sua refeição preferida.
  2. Quando todos tiverem terminado, percorram as fotografias a tentar adivinhar quem pôs cada uma.
Ilustração: Qual é a Origem do Teu Nome?

Qual é a Origem do Teu Nome?

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
2 minutos por pessoa
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Um quebra-gelo divertido para pessoas que não se conhecem e acabaram de ser apresentadas.

Passo a passo

  1. Cada participante conta a história de porque lhe deram o nome que tem.
Ilustração: Duas Verdades e Uma Mentira

Duas Verdades e Uma Mentira

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
5 minutos por ronda
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Um quebra-gelo divertido para pessoas que não se conhecem e acabaram de ser apresentadas, e uma óptima maneira de cada um mostrar o seu lado divertido, fora do trabalho.

O que é preciso

  • Post-its (verdadeiros, ou num quadro online partilhado)

Passo a passo

  1. Cada participante escreve três afirmações sobre si em três post-its: duas verdadeiras e uma mentira.
  2. Todos votam com um ponto ao lado da afirmação que acham que é a mentira.
  3. Quando todos tiverem votado, revele a resposta certa.
  4. Dê à equipa a oportunidade de fazer mais perguntas.

Dicas

  • Deixe algum tempo para as histórias!

Experimente online: Modelo no Conceptboard

Ilustração: Agarra e Partilha / Mostra e Conta

Agarra e Partilha / Mostra e Conta

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
2 minutos por pessoa
Local
Remoto, numa videochamada
Como funciona

Quando usar

Uma óptima maneira de cada um mostrar o seu lado divertido, fora do trabalho.

Passo a passo

  1. Na videochamada, cada um agarra numa coisa que esteja ao alcance do braço.
  2. À vez, contem uma história sobre esse objecto: onde e quando o arranjaram? Tem algum significado?

Dicas

  • Em várias chamadas com as mesmas pessoas, agarrem numa coisa nova de cada vez.
Ilustração: O Quê, Onde, Quando?

O Quê, Onde, Quando?

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
5 minutos para três perguntas
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

À volta de uma máquina de café (virtual). Uma versão mais curta de um jogo de perguntas.

Passo a passo

  1. Peça a todos que respondam a umas perguntas de cultura pop, como «Qual foi a última série que viste de seguida?» ou «Qual é o destino de férias dos teus sonhos?».
  2. Dêem a volta a todos em cada pergunta.

Dicas

  • A cultura pop é sempre um bom começo de conversa: depressa se descobrem colegas com os mesmos prazeres culpados para pôr a conversa em dia.

Experimente online: Modelo no Conceptboard

Ilustração: Quiz Breaker

Quiz Breaker

Grupo
A equipa toda
Idade
Qualquer idade
Duração
Corre sozinho, com horário marcado
Local
Remoto, por email ou chat
Como funciona

Quando usar

Aproximar equipas remotas, para que se conheçam melhor enquanto se divertem.

O que é preciso

  • Uma conta no QuizBreaker

Antes da reunião

  • Junte a equipa no QuizBreaker e escolha com que frequência deve correr.

Passo a passo

  1. O QuizBreaker manda a todos perguntas quebra-gelo, como as de «O Quê, Onde, Quando?».
  2. Depois pergunta à equipa quem deu cada resposta, sozinho, no horário marcado.

Experimente online: QuizBreaker

2 quebra-gelos

Quebra-gelos de Empresa

Para quando a ideia é a equipa conhecer melhor a sua própria empresa.

Ilustração: Chegaram os Extraterrestres

Chegaram os Extraterrestres

Grupo
A equipa toda
Idade
Adultos
Duração
5 minutos por ronda
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Ajudar equipas com diferenças de língua e de cultura a fortalecer a cultura da empresa.

O que é preciso

  • Papel e canetas, ou um quadro online partilhado

Passo a passo

  1. Peça ao grupo que imagine que chegaram extraterrestres à Terra e querem saber como é a empresa. Não falam a nossa língua nem percebem o que fazemos, por isso tem de ser explicado com cinco símbolos ou desenhos.
  2. Cada participante desenha cinco imagens simples que melhor descrevam os produtos e a cultura da empresa.
  3. Tirem uns minutos para ver todas as imagens juntos e falar dos temas em comum.

Dicas

  • Anima mesmo o chat do grupo numa reunião virtual.
Ilustração: Conta uma Grande História da Empresa

Conta uma Grande História da Empresa

Grupo
A equipa toda, ou uma pessoa por dia
Idade
Adultos
Duração
5 minutos por ronda
Local
Remoto ou presencial
Como funciona

Quando usar

Quando se quer manter a conversa na empresa. Estas histórias ajudam as pessoas a sentirem-se mais envolvidas com as equipas e dão a todos a oportunidade de se celebrarem a si e aos colegas.

Passo a passo

  1. Peça a cada participante (ou escolha um por dia) que partilhe uma grande experiência que viveu na empresa.
  2. Pode ser um brainstorming que deu origem a uma ideia revolucionária, um momento incrível com um cliente, ou uma vez em que um colega deu uma ajuda para acabar um projecto antes do prazo.

E ainda

Joguem um jogo

Jogos prontos a jogar em conjunto online, para quando a equipa tem um pouco mais de tempo.

garticphone.com

Gartic Phone

O telefone estragado, desenhado: escrever, desenhar, adivinhar, e rir de onde se vai parar.

letsroam.com

Team building virtual

A lista de actividades de team building virtual com anfitrião da Let’s Roam.

yumtum.co

The Great Race

Uma corrida virtual à volta do mundo, em equipas.

outbackteambuilding.com

Sala de fuga virtual

Resolvam enigmas em equipa para sair de uma sala de fuga online.

pedrovicente.pt

Jogos de Grupo

Mais 365 jogos de grupo, para festas, acampamentos e team building.